Teraz jest wtorek, 22 września 2026, 06:05

Strefa czasowa: UTC + 1




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 561 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 15  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: sobota, 6 czerwca 2015, 21:14 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Załącznik:
quadp.jpg
quadp.jpg [ 98.82 KiB | Przeglądane 15741 razy ]


To właśnie na Arduino powstało słynne MultiWii. Oprócz dowolnej płytki Arduino potrzebujesz jakieś czujniki. Można podłączyć każdy osobno lub na zespolonej płytce - ważne żeby komunikowały się po I2C. Pierwsze kontrolery łączyło się z wyrwanym kawałkiem z kontrolera z konsoli Wii stąd nazwa MultiWii :) (to ta zielona płytka na powyższej grafice)
Potrzebujesz:
- żyroskop
- akcelerometr
- barometr
- kompas (magnetometr)
- sonar ultradźwiękowy (opcja)
Do tego
- gps na i2c czyli tak naprawdę kolejne Arduino + prawie dowolny GPS

Jeszcze buzer, dzielnik napięcia i można lecieć.

Lista czujników zespolonych:
FFIMUv1 // first 9DOF+baro board from Jussi, with HMC5843
FFIMUv2 // second version of 9DOF+baro board from Jussi, with HMC5883
FREEIMUv1 // v0.1 & v0.2 & v0.3 version of 9DOF board from Fabio
FREEIMUv03 // FreeIMU v0.3 and v0.3.1
FREEIMUv035 // FreeIMU v0.3.5 no baro
FREEIMUv035_MS // FreeIMU v0.3.5_MS
FREEIMUv035_BMP // FreeIMU v0.3.5_BMP
FREEIMUv04 // FreeIMU v0.4 with MPU6050, HMC5883L, MS561101BA
FREEIMUv043 // same as FREEIMUv04 with final MPU6050 (with the right ACC scale)
GY_80 // Chinese 10 DOF with L3G4200D ADXL345 HMC5883L BMP085, LLC
GY_85 // Chinese 9 DOF with ITG3205 ADXL345 HMC5883L LLC
GY_86 // Chinese 10 DOF with MPU6050 HMC5883L MS5611, LLC
GY_521 // Chinese 6 DOF with MPU6050, LLC

Niezależne czujniki:

Żyro:
WMP (z konsoli Wii)
ITG3200
MPU3050
L3G4200D
MPU6050 //combo + ACC
LSM330 //combo + ACC

Akcelerometry:
NUNCHUCK // if you want to use the nunckuk connected to a WMP
MMA7455
ADXL345
BMA020
BMA180
BMA280
NUNCHACK // if you want to use the nunckuk as a standalone I2C ACC without WMP
LIS3LV02
LSM303DLx_ACC
MMA8451Q

Barometry:
BMP085
MS561101BA

Kompasy:
HMC5843
HMC5883
AK8975
MAG3110

Sonary:
SRF02
SRF08
SRF10
SRF23

UWAGA W przypadku niektórych zespolonych czujników trzeba dodać rezystory podciągające.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: sobota, 6 czerwca 2015, 21:32 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Ten kawałek z Wii może być ciekawy, tani i łatwo dostępny bo w tej chwili Wii można kupić za grosze a to jak sądzę jest w "joysticku" ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: sobota, 6 czerwca 2015, 21:58 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Szprechen zi dojcz? Jeśli tak, to tu masz z obrazkami co trzeba rozebrać i jak:
http://www.microcopters.de/artikel/das-multiwiicopter-howto?reply=2845

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: sobota, 6 czerwca 2015, 22:32 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
A co z Sony Move ? może cos takiego jest do wyrwania ?
Mam kilka takich :)

Już sprawdziłem, wielkie to po pierwsze i nie wiadomo czy można tego użyć chociaż jeśli akcelerometr ten sam i da się do niego podpiąć .... ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: sobota, 6 czerwca 2015, 23:55 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
GY80 kosztuje 12,80$ z przesyłką w cenie k l i k
Posiada wszystkie potrzebne czujniki na 1 płytce. To jest najtańsza i najłatwiejsza opcja.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 7 czerwca 2015, 00:18 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
BMP180 Replaces BMP85,10DOF 9-Axis Attitude L3G4200D ADXL345 HMC5883L a to ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 7 czerwca 2015, 01:18 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Czujnik lub zespół czujników musi być na liście, którą Ci wkleiłem, jeśli nie ma oznacza to, że MW nie obsługuje danego czujnika. Z każdą nową wersją oprogramowania MW lista obsługiwanych modeli się wydłuża. Można to sprawdzić w pliku config.h z pakietu zawierającego cały firmware.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: środa, 10 czerwca 2015, 22:01 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Przydało by się coś zrobić ale dopiero w sobotę mogę wyjść na jakieś zakupy :(
W międzyczasie może bym się pobawił z Arduino ale nie mam żadnego wsadu.
Przy okazji, czy przydałby mi się stabilizator do zrobienia jakiegoś prostego gimbala ? czy na serwach nie ma sensu bo za bardzo skaczą ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: środa, 10 czerwca 2015, 22:59 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Bez czujników też możesz zacząć zabawę z MultiWii. Pobierasz kod z https://code.google.com/p/multiwii/
Na przykład wersję 2.4 i do dzieła.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: czwartek, 11 czerwca 2015, 07:48 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Już mam :)
Będę się przyglądał :)


MultiWii ...
Kurcze, trochę to pokopane, tyle tych rzeczy trzeba ustawić, że poezja .... albo raczej porażka. Nie ma ktoś gotowca bez czujników co by zobaczyć jak to działa na samym Arduino Nano ?

Sobota:
Kupiłem dzisiaj dwa Wii Motion Plus'y. Wybebeszyłem i mam, w/g tego tutoriala (niemieckiego) potrzebny jest jeszcze jeden kawałek z Wii joysticka USB. Czy koniecznie ?
Mniejsza, narazie musze uruchomić Arduino Nano i tu jest problem ponieważ komp mi go nie rozpoznaje a mruga sobie cyklicznie (nówka sztuka nie śmigana).
A zaprogramować się nie daje :(
Na pierwszy rzut oka ... da się coś z tym zrobić ?
Może to bootloader albo cóś ?


Edit:
Podłączyłem i w końcu uruchomiłem GYRO :)
Widzę, że działa, krzywe w WinGUI i cyferki żyroskopu zmieniają się przy najmniejszym pierd....u.
Mogę więc uznać test za udany. Muszę teraz jeszcze akcelerometr gdzieś wyrwać. Nie znalazłem nigdzie nunchuka. może jutro gdzieś kupię.
Wobec tego plan jest taki:
Kupuję małą ramę, cztery motorki i robię ścigacza.

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 czerwca 2015, 22:31 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Jako że się nie znam.
Taki arduino czy bardziej wypasione maliny czy kombiaki arduintel.
To można sterować silnikiem w rover jeśli chodzi o ich prędkości?
Czy oprócz sterowników silników przód- tył są też takie co zliczaja obroty?

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 czerwca 2015, 22:42 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Jeśli chcesz znać ilość obrotów silnika DC zastosuje enkoder (zliczarkę) lub silnik krokowy. Dla silników BLDC też musi być enkoder.
A co to ten Rover?

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 czerwca 2015, 22:48 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Na razie to pomysł plan.
Czytam oglądam może mnie najdzie ochota na coś na kółkach sterowane czymś więcej niż RC.
Przeglądam podwozia 6kołowe amortyzowane i albo z przednia i tylnią osią skrętną lub po czołgowemu.
I jak na zewnątrz może być gps to w domu raczej tylko cos z enkoderem.

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 13:34 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Jest sporo więcej rzeczy do wykorzystania:
- czujniki ultradźwiękowe, mają różne zakresy działania, mogą mieć szeroką lub wąską wiązkę
- czujniki odbiciowy podczerwieni
- czujniki indukcyjne
- LIDAR,
- kamery z rozpoznawaniem obrazu
- gotowce jak np kinect
- moduły dźwiękowe reagujące na głos,
i w końcu zwykłe czujniki dotykowe.

Do tego warto poczytać o choćby najprostszym algorytmie A* ("a star") http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial_pl.htm który potrafi pokazać namiastkę inteligencji lub inne rozwiązania walki z labiryntem: http://www.forbot.pl/forum/topics20/micromouse-metody-przeszukiwania-labiryntu-vt2246.htm

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 13:50 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Własnie, Ellipsis, masz jakiś pomysl na dodanie czujników ultradźwiękowych do drona ? żeby np omijal przeszkody ?
I jeszcze jakieś proste rozwiązanie na "Follow" ?
To fajna opcja, idziesz albo jedziesz a on ... za toba :) albo odpalasz samolot a dron lata za nim :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 14:14 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Moje wspomnienia z młodości to trzy książki i żadnej nie pamiętam tytułu.
Jedna to chłopcu który miał ojca cybernetyka który zbudował swojego sobowtora a sam dzieciak bawił się cybernetycznym zolwiem.
Druga to była jak zbudować takiego żółwia.
A trzecia o chłopcu który zbudował coś jak deska ale zamiast kół było pole magnetyczne.
Jakoś mi się zatesknilo za dzieciństwem i tym za zawsze chciałem zbudować takiego żółwia.
Wtedy to dla mnie było nie do osiągnięcia a teraz kozystajac z komponentów można zrobić coś jeszcze bardziej rozbudowanego.
Takie starego mazenia wspomnienia.

Sent from my SM-N9005 using Tapatalk

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 14:23 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Cybernetyczny żółw - Janusza Wojciechowskiego ["Nowoczesne zabawki" (1963)] ?

Obrazek
źródło: http://nrdblog.cmosnet.eu/2015/05/cybersyny-cybernetyczne-zolwie-cyberberysy-i-inne-algole-2/#axzz3dtJeeUtp

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 14:50 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
O... to właśnie ta druga książka.

Sent from my SM-N9005 using Tapatalk

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 14:51 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Aaaaa hahahahahhaha nowoczesne zabawki (1963) kurcze, jestem nowoczesny :):):)

A zwróciłes uwagę na okładkę "Młodego Technika" Nr 6 (143) już wtedy wiedzieli, ze takie bedą latały (multikopter) ;)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 19:18 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Ach zapomniałem o dzielnym google.
Pierwsza ksiązka to: Sobowtór profesora Rawy/ A. Szklarski.

Muszę złapać wenę i przemyśleć i wybrać kółka.
Na razie zamiast weny mam misie(nie chce).
Ale to się wkrótce zmieni.
A jeszcze trzeba skarbonkę odbudować.

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 19:23 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:16
Posty: 6761
Wiek: 44
Lokalizacja: Czechowice-Dziedzice
Swego czasu zaczalem takiego strowa robic, nawet go wstepnie oprogramowalem.

Obrazek

Obrazek

_________________
To bzykanie coś oznacza. Takie bzyczące bzykanie nie bzyka bez powodu.

pozdrawiam Marcin


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 19:35 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Nie chcę śmiecić ale to jeszcze było fajne.





edit:

Czy enkoder można zastąpić akcelerometrem czy nie jest to możliwe?

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 22:19 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Do czego, zliczania obrotów ?
Możę i tak ale chyba tylko wtedy kiedy będzie się wolno kręciło :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 22:20 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
chodzi mi o to by wrócił w to samo miejsce nie mając gps

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 22:22 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Eee myślę, że może ale czy dokładnie w to samo ....

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 22:23 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Ja wiem że może być poślizg. :)

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 22:45 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Żeby wróciło na miejsce można zastosować latarnię. Czyli rozwiązanie z robotycznych odkurzaczy. Można też rysować mapę w pamięci robota lub bazować na jakimś szukającym algorytmie.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 23 czerwca 2015, 23:30 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Dobra.... :)
Potrzebuję trochę by to teraz przetłumaczyć na moje daj mi 48h.
A teraz mozesz mi powiedzieć dlaczego w robotach widzę dają raspberry sprzężone z arduino?

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: środa, 24 czerwca 2015, 09:22 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Arduino doskonale nadaje się do samego zbierania danych z czujników, jeśli np robot ma 36 różnych czujników, część z nich jest cyfrowa (komunikacja po i2c, 1-wire,CAN,...) reszta analogowa to łatwiej dać parę arduino, które zamienią te dane na prostsze czy po prostu zajmą mniej wejść/wyjść. Do tego są tanie, więc często pełnią po prostu rolę sterowników wykonawczych.

RaspberryPI ma większą moc obliczeniową, łatwiej się z nim komunikować przez Wifi/ethernet, łatwiej go spiąć ze środowiskami do przetwarzania decyzji, itd Stąd często pełni funkcję głównego komputera. No i jest modne.


edyta:
Przejrzyj sobie ofertę na poniższej stronie, parę pozycji może być dla Ciebie przydatnych:
https://www.servocity.com/index.html

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: środa, 24 czerwca 2015, 19:01 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Ten sklepik przerobiłem na czynniki pierwsze. :)
Tak przeglądam sterowniki silników DC.
I czy one działają tylko w stylu naprzód stop do tyłu czy też mają możliwość sterowania prędkością w razie potrzeby.

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: środa, 24 czerwca 2015, 23:02 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Prawie wszystkie stosują PWM a więc dają Ci pełną kontrolę nad prędkością.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: czwartek, 25 czerwca 2015, 15:38 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Byłem dzisiaj na zakupach.
Na początek kupiłem sobie Budowa robotów dla początkujących, Arduino dla początkujących i Raspberry PI przewodnik użytkownika a już następne pozycje oczekują w koszyku.
Jestem na razie na etapie czytania i przeglądania internetu.
Jeśli pójdę na łatwiznę kupię bogie rover jako że jestem miłośnikiem mars rover Curiosity i dwóch mniejszych wcześniejszych.
Jeśli najdzie mnie wena twórcza to z servocity lub innego sklepu kupie kształtki i inne pierdoły i zrobię samemu z możliwością skrętnych kół zewnętrznych by nie skręcał jak czołg.
ale też wszystko zależy od świnki skarbonki.

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: piątek, 26 czerwca 2015, 11:10 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Przeglądnij sobie forum kangurów: http://robowars.org/forum/
Co prawda oni są zainteresowani głównie budową maszyn zniszczenia (wojny robotów) ale można u nich znaleźć dużo ciekawych rozwiązań gdzie używane są np kontrolery powyżej 200A na jeden silnik, itd. Jest też sporo o elektronice, konstrukcjach własnych czy o zasilaniu.


_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 28 czerwca 2015, 09:50 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Spodobalo mi sie tymczasowe podwozie ale jest tansze od odsawy z USA

Sent from my SM-T805 using Tapatalk

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 28 czerwca 2015, 10:26 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 28 czerwca 2015, 10:32 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Widziałem. To chyba zrobił Włoch.
Ten model lodówki bardzo mi sie podoba.
Wczoraj za to rozrysowałem sobie i wyliczyłem jakie materiały są potrzebne na zbudowanie tego.

Obrazek

Zbudowały go dwie siostry z pomoca taty inżyniera.
Zajefajna maja pracownię do budowania.
Tak lekko licząc to 1000 dolców z servocity plus 300 przesyłka.
A gdzie elektronika i okablowanie. Ufffff.
Ale wszystko się może stać. :)

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 28 czerwca 2015, 11:07 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Sporo rzeczy z servocity można zrobić samemu z pomocą CNC, bywa że nawet taniej.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 29 czerwca 2015, 19:32 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Co daje połączenie raspberry z nakładką arduino w roverach? Np Arduino Expansion Shield do Raspberry Pi B+

Obrazek

Co ulepsza oprócz tego ze moge zastosowac czujniki od arduino?

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 29 czerwca 2015, 19:47 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6478
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
No właśnie to ulepsza, że możesz użyć prawie dowolnego czujnika gdyż na 99% istnieje do niego biblioteka dla arduino oraz prawie na 97% nie użyjesz go z gołym raspberry pi gdyż nie znajdziesz działającej biblioteki.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: wtorek, 30 czerwca 2015, 10:01 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 5 czerwca 2010, 21:26
Posty: 1062
Wiek: 57
Lokalizacja: London
Mógł bys bardziej przybliżyć zależność wykorzystania spiętych ze sobą raspberry i arduino w modelach robotów?
Jak one tak bliżej się uzupełniają?

Tak czytam o xbee.
Czy stosując xbee wifi w standardzie b/g/n w powyższej kanapce którą pokazałem wcześniej to raspberry bedzie mogło w pełni z niej korzystać by komunikować się z innym komputerem w sieci?

_________________
______________________________

Tomasz (robintom)


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 561 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 15  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 1


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  

139,556,443 Wyświetlone Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL