Teraz jest piątek, 30 października 2026, 15:50

Strefa czasowa: UTC + 1




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 6 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: azymut
PostNapisane: poniedziałek, 18 listopada 2013, 23:17 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 1 lutego 2011, 19:48
Posty: 2836
Wiek: 61
Lokalizacja: Milanówek
podpowiedzcie proszę na jakiej mapie mogę wyznaczyć sobie azymut łączący dwa punkty.
TU jest fajna mapa do planowania lotu ale ma małą dokładność

_________________
pozdrawiam
Andrzej


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: azymut
PostNapisane: wtorek, 19 listopada 2013, 07:57 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6487
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
Jakbyś napisał coś więcej byłoby łatwiej. Na razie polecę Mission Planner od Ardupilota:
http://rover.ardupilot.com/wiki/common- ... nd-events/
Tu na dole pod mapą jest WP radius, czyli kąt pomiędzy kolejnymy way pointami (WP).

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: azymut
PostNapisane: wtorek, 19 listopada 2013, 09:24 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 1 lutego 2011, 19:48
Posty: 2836
Wiek: 61
Lokalizacja: Milanówek
Właśnie o ten kąt chodzi. W OSD mam zarówno kompas jak i podany kąt. Planując lot, chciałbym w domu ustalić sobie kąt pod jakim mam lecieć chcąc osiągnąć określony punkt i wtedy mam szanse tam dolecieć. Drugą możliwością jest ustalenie WP w danym punkcie ale wtedy model leci samodzielnie a ja wolałbym sam nim sterować. Oczywiście może być tak, że mimo lotu pod właściwym kontem , boczy wiatr bedzie mnie spychał ale to już inna bajka.

_________________
pozdrawiam
Andrzej


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: azymut
PostNapisane: wtorek, 19 listopada 2013, 09:31 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6487
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
To spróbuj może tego:

https://maps.google.es/maps?q=http://ww ... ss/Compass

To chyba najprostszy sposób i bardzo fajnie działa.

Przy okazji sprawdziłbym definicję deklinacji magnetycznej w płytce IMU, którą masz. W kopterkach (MultiWii) w pliku config.h jest taka linijka:
define MAG_DECLINIATION 4.23f
ona odpowiada za korekcję między północą magnetyczną a geograficzną.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: azymut
PostNapisane: wtorek, 19 listopada 2013, 09:42 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 1 lutego 2011, 19:48
Posty: 2836
Wiek: 61
Lokalizacja: Milanówek
Wielkie dzięki, o to właśnie mi chodziło
Jesteś wielki :mrgreen:

_________________
pozdrawiam
Andrzej


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: azymut
PostNapisane: wtorek, 19 listopada 2013, 09:49 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6487
Wiek: 48
Lokalizacja: Kraków
:)

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 6 ] 

Strefa czasowa: UTC + 1


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron

140,533,226 Wyświetlone Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL