Teraz jest niedziela, 10 stycznia 2021, 21:37

Strefa czasowa: UTC + 1




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 58 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3
Autor Wiadomość
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: czwartek, 25 lipca 2013, 13:37 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 5441
Wiek: 42
Lokalizacja: Kraków
Albo:

Obrazek

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: czwartek, 25 lipca 2013, 14:20 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 3 czerwca 2010, 20:17
Posty: 4259
Wiek: 58
Lokalizacja: Wrocław
:D
W niektórych szpitalach zamiast szyć kleją CA więc jako modelarz powinien mieć na stanie. :mrgreen:

_________________
Pozdrawiam
Konrad P.


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 00:30 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 28 marca 2010, 21:21
Posty: 61
Wiek: 36
Lokalizacja: Poznań
Stwierdzam po dzisiejszym (pierwszym sensownym) rżnięciu, iż ploter panowie działa bez zarzutów ! ;)


Załącznik:
20130806_012520.jpg
20130806_012520.jpg [ 253.72 KiB | Przeglądane 6461 razy ]





Pozdrawiam :D
Magda


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 07:28 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 11 maja 2010, 21:15
Posty: 7094
Wiek: 51
Lokalizacja: Śrem
No dobra, to teraz proszę o info co to jest GDA i kto ma to GDA ;)
Dobra robota, gratuluję.
Teraz tylko dobry napęd do frezu i manufaktura pełną parą.

_________________
Pozdrawiam - Wojciech; POL - 7728
Jantar Themisto; Jantar Magic; Futaba 8FG
FILMY


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 07:39 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 26 grudnia 2010, 21:21
Posty: 1944
Wiek: 54
Lokalizacja: COLNE Lancashire U.K.
magdalena napisał(a):
Stwierdzam po dzisiejszym (pierwszym sensownym) rżnięciu, iż ploter panowie działa bez zarzutów ! ;)


Załącznik:
20130806_012520.jpg





Pozdrawiam :D
Magda


W stwierdzeniu Magdy widzę wyraźną dwuznaczność. O jaki "ploter" Jej chodzi ? :?: :?: :?: ;)

_________________
Pozdrawiam Jarek


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 07:52 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 11 maja 2010, 21:15
Posty: 7094
Wiek: 51
Lokalizacja: Śrem
A tego subtelnego news'a jakoś nie wyhaczyłem :(
magdalena napisał(a):
Stwierdzam po dzisiejszym (pierwszym sensownym) rżnięciu...

No to się Bartek załamie jak to przeczyta ;)

_________________
Pozdrawiam - Wojciech; POL - 7728
Jantar Themisto; Jantar Magic; Futaba 8FG
FILMY


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 08:03 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 31 marca 2010, 08:00
Posty: 3701
Wiek: 70
Lokalizacja: Pabianice
Magda, nie czytaj, bo to następny dowód, że chłopy to ś... no, te co ryją i wszystko im się z c... no, z zawartością stringów kojarzy :shock:

_________________
Pozdrawiam
karol


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 08:28 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 11 maja 2010, 21:15
Posty: 7094
Wiek: 51
Lokalizacja: Śrem
karlem napisał(a):
z zawartością stringów kojarzy :shock:

Zapomniał wół jak cielęciem był :lol:
Ja tylko cytuję przysłowia, ja tylko cytuję...

_________________
Pozdrawiam - Wojciech; POL - 7728
Jantar Themisto; Jantar Magic; Futaba 8FG
FILMY


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 6 sierpnia 2013, 09:12 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 31 marca 2010, 08:00
Posty: 3701
Wiek: 70
Lokalizacja: Pabianice
No nie wiem, czy wół to dobre określenie (w tym temacie, tzn. nie chodzi o ploter) ;)

Ale to poza tematem, najważniejsze, jak twierdzi Magda, że rżnięcie było sensowne i jedynie słuszne imię zostało wyrzeźbione, ot co...

_________________
Pozdrawiam
karol


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: niedziela, 8 września 2013, 11:47 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 21 marca 2010, 18:35
Posty: 2286
Wiek: 57
Lokalizacja: Poznań - Jeżyce
No dobra, oprogramowanie plotera chodzi. Atmega daje rade.
Niestety mechanika plotera jest do bani. zabieram sie wiec za budowe nastepnego, bardziej zaawansowanego konstrukcyjnie.
Załącznik:
Frezarka.JPG
Frezarka.JPG [ 39.72 KiB | Przeglądane 6255 razy ]

Załącznik:
Frezarka1.JPG
Frezarka1.JPG [ 70.52 KiB | Przeglądane 6251 razy ]


A teraz oprogramowanie Jako open source, wersji "Beta", bez obsługi kodów "I" i "J", oraz bez obsługi krańcówek.

#include <Stepper.h>
#include <LiquidCrystal595.h>
// initialize the library with the numbers of the interface pins + the row count
// datapin, latchpin, clockpin, num_lines
LiquidCrystal595 lcd(7,8,9);
//Inicjacja siilników krokowych
Stepper StepperX(120, 10,6); //Tu można zmienić numery portów
Stepper StepperY(120, 4,5);
Stepper StepperZ(120, 12,11);

//Zmienne
long x = 0; int y = 0 ;int a = 0 ; int b = 0 ; int c = 0 ;//Zmienna do obsługi pętli
float G = 0.00000; float X = 0.00000; float Y = 0.00000; float Z = 0.000;

//Poprzednie położenie plottera:
float OLD_G = 0.00000; float OLD_X = 0.00000; float OLD_Y = 0.00000; float OLD_Z = 0.000;
//Ilość milimetrów do pokonania w stosownych płaszczyznach.
float MM_X = 0.00000; float MM_Y = 0.00000; float MM_Z = 0.00000;
//Ilość kroków do zrobienia
float STEP_X = 0; float STEP_Y = 0; int STEP_Z = 0;
int A_1 = 0; float A = 0 ; float r = 0.000000; // Zmienne do obliczeń podzielnik i reszta
int A_2 = 0; int A_3 = 0;
int Dane = 0 ; //Nie wiem do czego
//Wielkość przesunięcia na jeden krok w milimetrach
float STEP_SIZE_X = 0.005; float STEP_SIZE_Y = 0.005; float STEP_SIZE_Z = 0.005;
void setup()
{
pinMode(13, OUTPUT);
//Inicjacja Stepperów ;L`R-
StepperX.setSpeed(30); // Prędkość obrotowa
pinMode(14,INPUT);//Pin krańcówki "X"
StepperY.setSpeed(30); // Prędkość obrotowa
pinMode(15,INPUT);//Pin krańcówki "Y"
StepperZ.setSpeed(30); // Prędkość obrotowa
pinMode(16,INPUT);//Pin krańcówki "Z"
Serial.begin(9600); //Inicjacja portu szeregowego
lcd.begin(16,2); //Inicjacja LCD
lcd.setCursor(0,0);lcd.print("START!!"); X = 0 ; Y = 0 ; Z = 0 ;//Sygnał końca inicjacji
}
void loop()
{
while (Serial.available()>0)
{
// delay(250);
while (Serial.available() >0 && Serial.peek() != 71 && Serial.peek()!= 88 && Serial.peek()!= 89 && Serial.peek()!= 90)
// Wycinanie ew. spacji
{
Serial.read() ;
}
if (Serial.available() > 0 && Serial.peek() == 71 )
{
G = (Serial.parseFloat());
}
// Wycinanie ew. spacji
while (Serial.available() >0 && Serial.peek() != 71 && Serial.peek()!= 88 && Serial.peek()!= 89 && Serial.peek()!= 90)
{
Serial.read() ;
}
if (Serial.available() > 0 && Serial.peek() == 88 )
{X = (Serial.parseFloat());
//Badanie czy są jeszcze dane do pobrania i interpretacja
}
while (Serial.available() >0 && Serial.peek() != 71 && Serial.peek()!= 88 && Serial.peek()!= 89 && Serial.peek()!= 90)
// Wycinanie ew. spacji
{
Serial.read() ;
}
if (Serial.available() > 0 && Serial.peek() == 89 )
{
Y = (Serial.parseFloat());
//Badanie czy są jeszcze dane do pobrania i interpretacja
}
while (Serial.available() >0 && Serial.peek() != 71 && Serial.peek()!= 88 && Serial.peek()!= 89 && Serial.peek()!= 90)
// Wycinanie ew. spacji
{
Serial.read() ;
}
if (Serial.available() > 0 && Serial.peek() == (90) )
{
Z = (Serial.parseFloat());
// Wycinanie ew. spacji
while (Serial.available() >0 && Serial.peek() != 71 && Serial.peek()!= 88 && Serial.peek()!= 89 && Serial.peek()!= 90)
// Wycinanie ew. spacji
{
Serial.read() ;
}
}

//Ustawienie prędkości poruszania "G"
if (G < 1){ StepperX.setSpeed(120);StepperY.setSpeed(120);StepperZ.setSpeed(120);}
// if (G > 0){StepperX.setSpeed(60);StepperY.setSpeed(60);StepperZ.setSpeed(Z15); }
if (G > 0){StepperX.setSpeed(80);StepperY.setSpeed(80);StepperZ.setSpeed(80); }

// Obliczenie odległości do pokonania w trzech płaszczyznach:
MM_X = X - OLD_X; MM_Y = Y - OLD_Y; MM_Z = Z - OLD_Z;
//Przeliczenie odległóści na kroki.
STEP_X = MM_X/STEP_SIZE_X;
STEP_Y = MM_Y/STEP_SIZE_Y;
STEP_Z = MM_Z/STEP_SIZE_Z;
Serial.print("G"); Serial.print (" ");Serial.print(G);
Serial.print(" STEP_X "); Serial.print (" ");Serial.print(STEP_X);
Serial.print(" STEP_Y "); Serial.print (" ");Serial.print(STEP_Y);
Serial.print(" STEP_Z "); Serial.print (" ");Serial.print(STEP_Z);Serial.print(" <<<<<");

//Ruch w osi "Z"
if (STEP_Z > 0){X == 0;
for (x = 0; x <= STEP_Z ; x++){
StepperZ.step(1);
}}
if (STEP_Z < 0){STEP_Z = abs(STEP_Z); X == 0;
for (x = 0; x <= STEP_Z ; x++){
StepperZ.step(-1);
}}
//UWAGA !!!! NA WARTOŚCI UJEMNE!!!!!
//Początek sterowania Silnikami krokowymi
//Obliczanie sekwencji kroków
// Gdy X = Y


//Gdy X lub Y = "0"
if (STEP_X == 0){x = 0 ;
if (STEP_Y > 0) { for ( x == 1 ; x <= STEP_Y ; x++ ){StepperY.step(1); }}
if (STEP_Y < 0) { for ( x == -1 ; x >= STEP_Y ; x--){StepperY.step(-1); }}
STEP_Y = 0;}
if (STEP_Y == 0){x = 0 ;
if (STEP_X > 0) { for ( x == 1 ; x <= STEP_X ; x++ ){StepperX.step(1); }}
if (STEP_X < 0) { for ( x == -1 ; x >= STEP_X ; x--){StepperX.step(-1); }}
STEP_X = 0;}
// Pierwsza cwiartka ukł. współrzędnych
if (STEP_X > 0 && STEP_Y > 0){STEP_X = abs(STEP_X); STEP_Y = abs(STEP_Y);
if (STEP_X == STEP_Y){ x = 0 ; for ( x == 0; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(1);StepperY.step(1);}}

if (STEP_X > STEP_Y){
A_1 = STEP_X / STEP_Y ;
float A = STEP_X / STEP_Y ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }
r = STEP_Y - (STEP_X/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_X / r ;
r = STEP_Y - (STEP_X/A_1) - (STEP_X/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_X / r ;
}
a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(1);

if (x == a ){ StepperY.step(1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperY.step(1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperY.step(1); c = c + A_3; }
}
}
if (STEP_Y > STEP_X){
A_1 = STEP_Y / STEP_X ;
float A = STEP_Y / STEP_X ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }
r = STEP_X - (STEP_Y/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_Y / r ;
r = STEP_X - (STEP_Y/A_1) - (STEP_Y/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_Y / r ;
}
a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_Y ; x++){StepperY.step(1);

if (x == a ){ StepperX.step(1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperX.step(1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperX.step(1); c = c + A_3; }
}
}
}
// Druga cwiartka ukł. współrzędnych
if (STEP_X > 0 && STEP_Y < 0){STEP_X = abs(STEP_X); STEP_Y = abs(STEP_Y);
if (STEP_X == STEP_Y){ x = 0 ; for ( x == 0; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(1);StepperY.step(-1);}}
if (STEP_X > STEP_Y){
A_1 = STEP_X / STEP_Y ;
float A = STEP_X / STEP_Y ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }

r = STEP_Y - (STEP_X/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_X / r ;
r = STEP_Y - (STEP_X/A_1) - (STEP_X/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_X / r ;}
a = A_1 ; b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(1);

if (x == a ){ StepperY.step(-1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperY.step(-1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperY.step(-1); c = c + A_3; }
}
}
if (STEP_Y > STEP_X){
A_1 = STEP_Y / STEP_X ;
float A = STEP_Y / STEP_X ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }
r = STEP_X - (STEP_Y/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_Y / r ;
r = STEP_X - (STEP_Y/A_1) - (STEP_Y/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_Y / r ;}

a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_Y ; x++){StepperY.step(-1);

if (x == a ){ StepperX.step(1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperX.step(1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperX.step(1); c = c + A_3; }
}
}
}
// Trzecia cwiartka ukł. współrzędnych
if (STEP_X < 0 && STEP_Y < 0){STEP_X = abs(STEP_X); STEP_Y = abs(STEP_Y);Serial.print (" X<0>Y" );
if (STEP_X == STEP_Y){ x = 0 ; for ( x == 0; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(-1);StepperY.step(-1);}}
if (STEP_X > STEP_Y){
A_1 = STEP_X / STEP_Y ;
float A = STEP_X / STEP_Y ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }

r = STEP_Y - (STEP_X/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_X / r ;
r = STEP_Y - (STEP_X/A_1) - (STEP_X/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_X / r ;
}
a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(-1);

if (x == a ){ StepperY.step(-1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperY.step(-1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperY.step(-1); c = c + A_3; }
}
}
if (STEP_Y > STEP_X){
A_1 = STEP_Y / STEP_X ;
float A = STEP_Y / STEP_X ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }

r = STEP_X - (STEP_Y/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_Y / r ;
r = STEP_X - (STEP_Y/A_1) - (STEP_Y/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_Y / r ;
}
a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_Y ; x++){StepperY.step(-1);

if (x == a ){ StepperX.step(-1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperX.step(-1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperX.step(-1); c = c + A_3; }
}
}
}
// Czwarta cwiartka ukł. współrzędnych
if (STEP_X < 0 && STEP_Y > 0){STEP_X = abs(STEP_X); STEP_Y = abs(STEP_Y);Serial.print (" X<0<0Y" );
if (STEP_X == STEP_Y){ x = 0 ; for ( x == 0; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(-1);StepperY.step(1);}}
if (STEP_X > STEP_Y){
A_1 = STEP_X / STEP_Y ;
float A = STEP_X / STEP_Y ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }

r = STEP_Y - (STEP_X/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_X / r ;
r = STEP_Y - (STEP_X/A_1) - (STEP_X/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_X / r ;
}

a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_X ; x++){ StepperX.step(-1);

if (x == a ){ StepperY.step(1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperY.step(1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperY.step(1); c = c + A_3; }
}
}
if (STEP_Y > STEP_X){
A_1 = STEP_Y / STEP_X ;
float A = STEP_Y / STEP_X ;
if (A_1 < A) { A_1 = A_1 + 1 ; }

r = STEP_X - (STEP_Y/A_1);
if ( r > 0){ A_2 = STEP_Y / r ;
r = STEP_X - (STEP_Y/A_1) - (STEP_Y/A_2) ;}
if ( r > 0){
A_3 = STEP_Y / r ;
}

a = A_1 ;b = A_2 ; c = A_3;
//Wycinanie
x = 0;
for (x == 1; x <= STEP_Y ; x++){StepperY.step(1);

if (x == a ){ StepperX.step(-1); a = a + A_1; }
if (x == b ){ StepperX.step(-1); b = b + A_2; }
if (x == c ){ StepperX.step(-1); c = c + A_3; }
}
}
}

//Na LCD
lcd.setCursor(0,0);lcd.print(" ");lcd.setCursor(0,0);lcd.print("G "); lcd.print(G);
lcd.setCursor(8,0);lcd.print(" ");lcd.setCursor(8,0);lcd.print("X "); lcd.print(X);
lcd.setCursor(0,1);lcd.print(" ");lcd.setCursor(0,1);lcd.print("Y "); lcd.print(Y);
lcd.setCursor(8,1);lcd.print(" ");lcd.setCursor(8,1);lcd.print("Z "); lcd.print(Z);

//Zmiana pozycji parametry "nowe" na "stare"
OLD_X = X; OLD_Y = Y; OLD_Z = Z;
//Zerowanie stepperów
STEP_X = 0; STEP_Y = 0; STEP_Z = 0 ;
//Zerowanie zmiennych
A_1 = 0; A = 0 ; r = 0.0000; A_2 = 0; A_3 = 0;
x = 0; y = 0 ; a = 0 ; b = 0 ; c = 0 ;
//Na koniec inicjacja transmisji następnej linii kodu.
Serial.println("NEXT LINE");
//delay(250);
}
}

_________________
Bartek
NEVER STOP EXPLORING!


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: niedziela, 8 września 2013, 17:29 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 11 maja 2010, 21:15
Posty: 7094
Wiek: 51
Lokalizacja: Śrem
Bartku chyba komputer Ci nawalił albo klawiatura. Tego co jest pod zdjęciami żaden translator nie chciał mi przetłumaczyć ;)

_________________
Pozdrawiam - Wojciech; POL - 7728
Jantar Themisto; Jantar Magic; Futaba 8FG
FILMY


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: niedziela, 8 września 2013, 17:31 
Online
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:47
Posty: 6142
Wiek: 49
Lokalizacja: Józefów (ten koło Błonia)
Wojtek ustaw polski superturboprogramisty

_________________
Pozdrawiam Adam


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: sobota, 25 stycznia 2014, 13:15 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 13 lutego 2013, 22:03
Posty: 141
Wiek: 41
Lokalizacja: Sosnowiec
Osa napisał(a):
Wojtek ustaw polski superturboprogramisty


Ewentualnie użyć forumowego znacznika [ CODE ] ;)

Wracając do tematu. Baxter bierzesz pod uwagę zamontowanie głowicy drukarki 3D?
Chodzi mi o coś takiego (pierwszy z brzegu):

Obrazek

http://dx.com/p/heacent-et01-k-extruder ... ack-233527

Jeśli udało by się znaleźć oprogramowanie które takiego kombajna by obsłużyło, to żal nie wykorzystać tego. Dwie maszynki w jednym. Oczywiście do tego musiał byś prawdopodobnie dołożyć płytę grzewczą na której buduje się model, ale wydaje mi się, że przeróbka frezarki na drukarkę jest i tak prostsza, niż w drugą stronę.

_________________
Pozdrawiam Mariusz


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: niedziela, 26 stycznia 2014, 15:03 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 21 marca 2010, 18:35
Posty: 2286
Wiek: 57
Lokalizacja: Poznań - Jeżyce
Pewnie że prostsza, tylko na razie to jest problem aby ruszyć z pracami nad frezarką..

_________________
Bartek
NEVER STOP EXPLORING!


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: sobota, 4 kwietnia 2015, 18:21 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1552
Wiek: 56
Lokalizacja: Peterborough, UK
Panowie, tak lekko poza tematem chociaż• o CNC
Jedna oś chodzi mi płynnie a druga jakoś tak skacz
jak po schodkach :( (rozumiem, że może to być skutkiem użycia różnych silników ale wcześniej wydaje mi się chodziło bardziej płynnie :( )
Macie jakiś patenty może jakoś programowo można nieco wygładzić ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: poniedziałek, 6 kwietnia 2015, 22:01 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 21 marca 2010, 18:35
Posty: 2286
Wiek: 57
Lokalizacja: Poznań - Jeżyce
S czym to sterujesz? komenda stepper? Sprawdź prędkości silników. Komenda set speed.

_________________
Bartek
NEVER STOP EXPLORING!


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: poniedziałek, 6 kwietnia 2015, 22:53 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1552
Wiek: 56
Lokalizacja: Peterborough, UK
Ponieważ używam GRBL controller'a to co ja tam moge ustawić ?
ćwiczyłem, żeby mniej więcej oddawało rozmiary :) i w końcu mam w skali 1:1
trochę się jednak na tresowałem to zwierzątko zanim zaczęło poprawnie działać :)
W dodatku mam dwie różne długości osi :) i kółka mi wychodziły Świąteczne ;)
musiałem tak dobrać parametry, żeby kółka były "koliste" :)
wszak już po świętach :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Plotter - wyżynarka CNC
PostNapisane: wtorek, 7 kwietnia 2015, 09:51 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 5441
Wiek: 42
Lokalizacja: Kraków
RobUk napisał(a):
Ponieważ używam GRBL controller'a to co ja tam moge ustawić ?


Właściwie wszystko :mrgreen: Pytanie, którą masz wersję.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 58 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3

Strefa czasowa: UTC + 1


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  

77,164,468 Wyświetlone Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL