Teraz jest niedziela, 10 stycznia 2021, 20:44

Strefa czasowa: UTC + 1




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 125 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: poniedziałek, 23 października 2017, 21:51 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 5441
Wiek: 42
Lokalizacja: Kraków
1. Brakuje Ci pliku, który jest zamieszczony w kodzie - plik Average.h dostępny tu: https://github.com/MajenkoLibraries/Average
2. No i może jakieś młodsze Arduino IDE byś użył? 1.0.6 to dość stare jest.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: poniedziałek, 23 października 2017, 21:55 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Powiem tak:
Na tą chwilę latałem tylko na tej wersji i nie mam porównania, do tego cuadro którego reanimowałem jest już założona Naza z zmienionym softem na V2, ale na pewno do wekkendu nic nie ruszę w temacie. Moim zdaniem zacząłbym na Twoim miejscu bez żadnych przeróbek i myślę że będziesz zadowolony. A jak już polatam na zmienionym sofcie to na pewno napiszę o tym czy lepiej czy nie .

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: poniedziałek, 23 października 2017, 21:59 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Ellipsis napisał(a):
1. Brakuje Ci pliku, który jest zamieszczony w kodzie - plik Average.h dostępny tu: https://github.com/MajenkoLibraries/Average
2. No i może jakieś młodsze Arduino IDE byś użył? 1.0.6 to dość stare jest.

Mam najnowszą wersję, ale nie używam bo mi w ogóle nie komunikują się porty z płytkami Arduino i zbytnio nie wiem o co chodzi , natomiast na tej wersji wszystko jest ok
Dzięki Hubert że zajrzałeś , ale na dzisiaj fajrant jutro pobudka 5 rano :( niestety

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: wtorek, 24 października 2017, 21:43 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Ellipsis napisał(a):
1. Brakuje Ci pliku, który jest zamieszczony w kodzie - plik Average.h dostępny tu: https://github.com/MajenkoLibraries/Average
2. No i może jakieś młodsze Arduino IDE byś użył? 1.0.6 to dość stare jest.

Oki pobrałem tylko gdzie ten plik wypakować?
Tak patrzę w kod tego programu i wydaje mi się że chyba da radę dopisać pstryka do składania podwozia do transportu/walizki,
tylko ni cholery nie wiem gdzie i jak :oops:

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: wtorek, 24 października 2017, 22:33 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 5441
Wiek: 42
Lokalizacja: Kraków
http://lmgtfy.com/?q=jak+doda%C4%87+bibliotek%C4%99+zip+do+arduino

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: wtorek, 24 października 2017, 22:50 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :oops: :oops: :oops: :oops: :opad: (:)
I DZIAŁA DZIĘKI HUBERT :D

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: środa, 25 października 2017, 18:47 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
A wiec tak, Hubercie załadowałem kod do Arduino i do testów zmieniłem odległość na 10cm , sonar działa bo wyzwala się dioda i jak zasłaniam go ręką to dioda się zaświeca, jak rękę cofam dioda gaśnie, co jest nie tak że nie działa mechanizm podwozia?
link do schematu http://www.ediblefly.com/ediblefly_main ... _small.jpg
Edyta
Zwykłe serwo działa
Edyta II
Troszkę pobawiłem się i naprawdę fajna sprawa np: przy ustawieniu odległości do 100cm da się jeszcze schować przed sonarem , a powyżej metra nie ma szans w kuchni (to chyba jest związane z szerokością, a nie tylko długością wiązki sygnału wysyłanego z sonaru). Przetłumaczyłem sobie też kod programu i domyślam się mniej więcej gdzie musiałbym coś zmienić , tylko za bardzo nie wiem co tam wpisać żeby działał mechanizm podwozia
Załącznik:
Komentarz: albo tu
Bez tytułu.png
Bez tytułu.png [ 70.37 KiB | Przeglądane 2194 razy ]

Załącznik:
Komentarz: albo tu
Bez tytułu2.png
Bez tytułu2.png [ 71.23 KiB | Przeglądane 2194 razy ]

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: niedziela, 29 października 2017, 18:26 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Rozwiązałem jeden problem , polegający na montażu leda od nazy https://www.thingiverse.com/thing:1065902 :D (bardzo pomocna stronka) myślę że przyda się nie tylko mi , ale dalej nie rozwiązałem problemu sonaru poległem i dalej nie wiem co zmienić w kodzie żeby zamiast serwa ruszył mechanizm podwozia :(

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: niedziela, 29 października 2017, 19:48 
Online
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 6 czerwca 2010, 15:34
Posty: 2629
Wiek: 55
Lokalizacja: Warszawa
serial.begin(9600) na pewno nie ma najmniejszego wpływu na działanie serwa. Czy podwozie sterowane np. testerem serw lub bezpośrednio z odbiornika działa? Czy tam sterowanie jest za pomoc serwa?To pierwsze okienko które wkleiłeś pokazuje zmienne które są odpowiedzialne za wychylenia serw podłączonego do pinu 9 - pos1 minimum wychylenia i pos3 za maximum. Zmiień wartośc pos3 na np.30 i sprawdż czy coś sie bedzie działo

_________________
Pozdrawiam Darek
SkyCruiser_2400 ; GEMINI_3200


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: niedziela, 29 października 2017, 19:58 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Tak Darku na testerze działa bez zarzutu, wydaje mi się, że pozycja 2 powinna być zmieniona bo tam jest 90 czyli neutrum, a mechanizm podwozia ma tylko włącz wyłącz czyli nie ma neutrum, zmiana pozycji 3 powoduje tylko zmianę kąta serwa, będę kombinował, jak coś zadziała to dam znać, ale mam pytanie czy da się dopisać do tego programu jeszcze włącznik on of żeby czasami pominąć sonar i ręcznie , nie z radia otworzyć lub zamknąć podwozie do transportu?

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: niedziela, 29 października 2017, 20:09 
Online
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): niedziela, 6 czerwca 2010, 15:34
Posty: 2629
Wiek: 55
Lokalizacja: Warszawa
Zmienna pos2 nie jest wykorzystywana w programie. Musisz tak zmienic pos1 pos2 aby podwozie sie otwierało i zamykało.

_________________
Pozdrawiam Darek
SkyCruiser_2400 ; GEMINI_3200


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: niedziela, 29 października 2017, 20:40 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
ok będę się bawić , ale już jutro :-)

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: sobota, 9 grudnia 2017, 00:20 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Tak żeby całkiem temat nie zdechł postanowiłem zwizualizować pomysł na power box-a , założenie jest takie żeby w jednym pudełku mieć zasilanie FPV, gimbala , sterownik podwozia, sterownik oświetlenia, oraz dwa wyjścia zasilania sterowane rc jedno 5-6V i drugie 12V . Do tego całego interesu wymyśliłem sobie żeby pstryczkami włączać oddzielnie gimbal, Fpv, składanie podwozia do transportu i jeden główny wyłącznik całego power box-a. Projekt jest w fazie wstępnej i jak robiłem zrzuty to już zauważyłem np, brak pinów do podłączenia echosondy i zasilania do składania podwozia ale to kosmetyka.
Teraz jeszcze muszę ładnie poprosić pewnego Pana co by mi zrobił płytki drukowane i to polutował ;)
Załącznik:
pb3.png
pb3.png [ 120.22 KiB | Przeglądane 2065 razy ]

Załącznik:
pb4.png
pb4.png [ 127 KiB | Przeglądane 2065 razy ]

Załącznik:
pb5.png
pb5.png [ 120.16 KiB | Przeglądane 2065 razy ]

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: wtorek, 12 grudnia 2017, 19:35 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Się Adrian i Mirek chwalą , a to im przyszło, a to im przyjechało, a na to jeszcze czekają :lol: , to ja też się pochwalę , po długim czekaniu w końcu dotarł, jutro odbiorę od kolegi to trochę zrobię porównań :D
Załącznik:
Tarot1.jpg
Tarot1.jpg [ 197.04 KiB | Przeglądane 2021 razy ]

:D :D :D :D :D

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: środa, 13 grudnia 2017, 01:29 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 30 lipca 2013, 22:44
Posty: 649
Wiek: 56
Lokalizacja: Warszawa
Hmmm nic o nim nie wiem nie znam nie umiem :)
Tak czy siak fajnie że przyszedł wyczekiwany zabawek wygląda zupełnie fajnie ciekawe jak się będzie zachowywał w praktyce.
Niecierpliwie czekam na testy ;)

_________________
Pozdrawiam
Mirek


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: czwartek, 18 stycznia 2018, 15:15 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Temat podwozia wraca jak bumerang :(
Niestety durnych pomysłów ciąg dalszy :mrgreen:
O ile ogarnąłem temat ehosondy i sterowania podwoziem to , jak to u mnie ;) , musiałem coś sobie dołożyć. Wymyśliłem sobie żeby do programu ehosondy dopisać prosty program sterujący ledami na bazie blinka i zrobiłem to tak:
Kod:
/*
Written by ediblefly 2015
Inspired by Benbojangles 2015
Written for Tarot TL65B44 copter landing gear

to set trigger altitude change "int trigger_altitude" to your desired alt itude in cm
   
   The circuit:
    *HC-SR04 Vcc connection attached to +5V Arduino
    *HC-SR04 GND connection attached to gnd Arduino
    *HC-SR04 Trig connection attached to pin 7
    *HC-SR04 Echo connection attached to pin 8
    *Sonar to APM connection is not active and will be developed in future versions of
    the script

   This example code is in the public domain.

*/
#include <Servo.h>
#include <Average.h>
#define CNT 10   //defines the size of the floating array used for averaging
                 //bigger the size: better averaging, very big arrays will cause long delays at the startup
Average<long> sonarRead(CNT);
Servo myservo;  // create servo object to control a servo
const int pos1 = 15;    // variable to store the servo position
const int pos2 =90;     // not used
const int pos3 = 165;    // variable to store the servo position
//data Pin number of the Arduino:
const int pingPin = 7;  //trigger pin for HC-SR04 sonar unit
const int echoPin = 8;  //echo pin for HC-SR04 sonar unit
const int sonarToAPM = 3;  //reserved for future use
int ledPin = 13;                  //LED connected to digital pin 13 doubled by the onboard LED
int trigger_altitude = 195;       //here we define the height in cm that we want to trigger
boolean IsGearDown = false;
int countLand = 0;
int countTakeOff = 0;
int attemptsL = 2;                //change for acceptable number of falsepositives on landing
int attemptsTO = 4;               //change for acceptable number of falsepositives on TakeOff
long CutOffDist = 1000;           //cutoff dostance, this is usefull to cut off extreme values
                                  //additional mechanism of averaging

void setup() {
  // initialize serial communication:
  Serial.begin(9600);
  myservo.attach(9);  // attaches the servo on pin 9 to the servo object
  pinMode(ledPin, OUTPUT);      // sets the digital pin as output
  pinMode(echoPin, INPUT);
  pinMode(pingPin, OUTPUT);
  pinMode(sonarToAPM, OUTPUT);
}

void loop()
{
  //distance in centimeters:
  long duration, cm;

  // The sensor is triggered by a HIGH pulse of 2 or more microseconds.
  // Give a short LOW pulse beforehand to ensure a clean HIGH pulse:
  digitalWrite(pingPin, LOW);
  delayMicroseconds(2);
  digitalWrite(pingPin, HIGH);
  delayMicroseconds(5);
  digitalWrite(pingPin, LOW);

  //fill the array for data averaging
  int i;

  //for(i=0; i<CNT; i++)
  //{
    // The same pin is used to read the signal from the sensor: a HIGH
    // pulse whose duration is the time (in microseconds) from the sending
    // of the ping to the reception of its echo off of an object.
    duration = pulseIn(echoPin, HIGH);
   
    // convert the time into a distance
    cm = microsecondsToCentimeters(duration);
    Serial.print(cm);
    Serial.print("cm-real");
    Serial.println();
    if (cm < trigger_altitude)
    {
      sonarRead.push(1);
    }
    else
    {
      sonarRead.push(0);
    }
    delay(200);
  //}
 
  cm = sonarRead.mode();
  //Serial.println(sonarRead.mode());      //mode(sonarRead, CNT);
  Serial.print(CNT);
  Serial.print("");
  Serial.println();
  Serial.print(cm);
  Serial.print("");
  Serial.println();

if (cm == 1)
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);   // sets the LED on
   if (countLand < attemptsL)
   {
     countLand ++;
   }
   else if (IsGearDown == false)
   {
     myservo.write(pos1);
     countLand = 0;
     countTakeOff = 0;
     IsGearDown = true;            //Gear is Out - Landing
   }
delay(15);
}
else if (cm == 0)
{
digitalWrite(ledPin, LOW);
   if (countTakeOff < attemptsTO)
   {
     countTakeOff ++;
   }
   else if (IsGearDown == true)
   {
     myservo.write(pos3);
     countTakeOff = 0;
     countLand = 0;
     delay(3000);
     IsGearDown = false;           //Gear is retracted - in the air
   }
delay(15);
}

  delay(15);
}

long microsecondsToInches(long microseconds)
{
  // According to Parallax's datasheet for the sensor, there are
  // 73.746 microseconds per inch (i.e. sound travels at 1130 feet per
  // second).  This gives the distance travelled by the ping, outbound
  // and return, so we divide by 2 to get the distance of the obstacle.
  // See: http://www.parallax.com/dl/docs/prod/acc/28015-PING-v1.3.pdf
  return microseconds / 74 / 2;
}

long microsecondsToCentimeters(long microseconds)
{
  // The speed of sound is 340 m/s or 29 microseconds per centimeter.
  // The ping travels out and back, so to find the distance of the
  // object we take half of the distance travelled.
  return microseconds / 29 / 2;

*/


// the setup function runs once when you press reset or power the board
void setup() {
  // initialize digital pin 6 as an output.
  pinMode(6, OUTPUT);
}

// the loop function runs over and over again forever
void loop() {
  digitalWrite(6, HIGH);   // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
  delay(1000);              // wait for a second
  digitalWrite(6, LOW);    // turn the LED off by making the voltage LOW
  delay(1000);              // wait for a second

Czyli kopiuj wklej i tylko nr pinu zmieniłem , takie kopiuj wklej chcę zrobić X4 ponieważ mam na 4 ramionach ledy, wiem zaraz powiecie, że są sterowniki do tego , ale to kolejna płytka , kolejne kable , a tu miałbym 2 w jednym i w jednym opakowaniu.
No i zgadnijcie ...... niedziałaaaaaa (:)
Cokolwiek bym nie zrobił, wkleił na początku , na końcu, zmieniał nr pin i tak wywala mi błąd kompilacji
Mógł by mi ktoś pomóc bo korby dostanę i przez takie g... copter stoi nie skończony, a do póki wszystko w nim nie będzie tak jak zaplanowałem , nie poleci! prowizorek koniec!

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: czwartek, 18 stycznia 2018, 15:34 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 5441
Wiek: 42
Lokalizacja: Kraków
W jednym programie może być tylko raz void loop i void setup. Do tego pominales całą masę nawiasów. O tych }

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: czwartek, 18 stycznia 2018, 16:15 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 10 grudnia 2014, 21:58
Posty: 804
Wiek: 45
Lokalizacja: Opole
Hubercie spoko , tylko ja już kiedyś pisałem , że moja znajomość arduino to tylko wgrywanie programu i podłączenie kabelków, natomiast jeśli nie zobaczę na przykładzie jak to się robi to po prostu nie ogarnę tego. Ok już wiem że może być tylko jedna komenda void loop i woid setup, ale którą/które usunąć? Z nawiasami jest taka sama sytuacja nie mam bladego pojęcia gdzie je wstawić, oba programy nie ja pisałem i z góry założyłem , że kopiuj wklej wystarczy, po za tym ja arduino wykorzystuję sporadycznie, i żeby zrobić programik który Tobie zajmie 10min, ja temu poświęcę dwa dni, kurcze nie za bardzo mi się chce kupować browar żeby wypić piwo, wiem że umiejętność pisania programów to w naszym hobby super sprawa , ale czy wszyscy muszą to tak naprawdę umieć.
Ja mam jakiś pomysł , Ty masz do tego predyspozycje, nie prościej? Jak na podstawie swojej wiedzy stwierdzisz że pomysł do bani to ja tego nie neguję tylko szukam innego rozwiązania. Myślę że prędzej czy później nadarzy się okazja na rewanż z mojej strony, czy choćby wypicie przysłowiowej flaszki ;)

_________________
_____________________________
Pozdrawiam
Jak się nie ma ,co się lubi , to się to buduje


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: czwartek, 18 stycznia 2018, 19:29 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 5441
Wiek: 42
Lokalizacja: Kraków
Ale oryginalny program miał już LEDa więc po co dokładasz coś jeszcze? Jeśli Ci pin nie pasował to zmień poprzednie 13 na 6, czyli
Kod:
int ledPin = 13;                  //LED connected to digital pin 13 doubled by the onboard LED


na:

Kod:
int ledPin = 6;                  //LED connected to digital pin 6


Ja jestem zwolennikiem rozdawania wędek a nie ryb. Jeśli rozumiesz to nieco biblijne porównanie. :D :D

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Aaaa , coptery dwa
PostNapisane: czwartek, 18 stycznia 2018, 19:45 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 25 stycznia 2016, 13:16
Posty: 3050
Wiek: 54
Lokalizacja: Winnica k/Pułtuska
Hubert, tacy jak na przykład ja, to taką wędkę mogą co najwyżej na maszt do anteny przerobić :lol:

_________________
Pozdrawiam, Artur


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 125 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 1


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  

77,153,149 Wyświetlone Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL