Teraz jest piątek, 17 kwietnia 2026, 10:01

Strefa czasowa: UTC + 1




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 201 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 15:39 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6446
Wiek: 47
Lokalizacja: Kraków
RobUk napisał(a):
Meloow napisał(a):
RobUk napisał(a):
Potrzebuję tylko podpowiedzi, jak zrobić włącznik do lasera zeby sygnał na osi Z kiedy jest opuszczona załączało laser i wyłączało kiedy podnosi :).
To pytanie do kogoś po elektronice ;)


a czemu nie sterujesz pracą lasera z arduino ?

A jak ?


A tak:
Obrazek

Wysłanie HIGH na GATE mosfeta spowoduje włączenie tego co jest podłączone. Jeśli to coś co włączamy ma cewkę jakąś w sobie trzeba dać diodę tak jak tu na obrazku przy silniku żeby nie było "cofki" ;)

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 15:43 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
no wlasnie elipsis trafiles w sedno o takim rozwiazaniu myslalem

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 15:47 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 18 listopada 2014, 18:32
Posty: 297
Wiek: 50
Lokalizacja: Poznań
Artu napisał(a):
RobUk napisał(a):
użyłem lasera od nagrywarki DVD x16 z Lightscribe'm.

No to niezłą moc ma ten laser (:) Co prawda ma "wypalać" płyty, ale żeby ciąć "zielone paskudztwo" (:)

to zależy jakie mu zasilanie zapodasz im mocniejsze tym szybciej laser padnie ;)

_________________
Pozdrawiam Mikrus vel Robert
popylacz na bandicie


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 17:02 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Jeśli zapodasz mu odpowiednie ... trochę popracuje ;) i na pewno będzie wycinał z paskudztwa :)
Nie wiem jaką mocą dysponuje moja zabawka ale wygląda na to, że wystarczającą żeby "szare paskudztwo" szło jak po maśle.
Próbowałem też niebieską piankę ciąć i powiem wam ... idzie :) ale nieco lepiej musi być ustawiona obległość lasera. Na szarym leci jak jest.
Ale wracając do załączania lasera, jaki byłby najlepszy tranzystor do tego ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 17:28 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): środa, 15 stycznia 2014, 17:39
Posty: 493
Wiek: 50
Lokalizacja: Konin
A co sądzicie o tym?

http://www.banggood.com/450-500mW-Viole ... 58363.html

_________________
Roman.

Nie bój się spróbować czegoś nowego. Amatorzy zbudowali Arkę, profesjonaliści Titanica.


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 18:44 
Fajne, ale drogo. To już lepiej sobie "złożyć":
1. Mitsubishi 650-660nm 390-596mW High-Power Red Laser Diodes LPC-840 2 pcs jedna "na zapas" :mrgreen:
2. 650nm 5.6mm Laser Diode Host/Φ12mmx30mm Aluminum Host w/h Heatsink and GlassLens
3. Heat Sink wiht Mount holes/ Diameter for 12mm laser modules 2pcs/package dla lepszego chłodzenia i łatwiejszego monażu :mrgreen:
4. Analogue Modulation RED Laser Driver for 650nm-660nm 500mW/Set 12V1A dla "łatwiejszego" zasilania ;)
W sumie $63.15, ale w "podwójnej obsadzie" :mrgreen:


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 19:24 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Kombinowałem z pomiarami ale nie wyglada mi to najlepiej, żeby włączać i wyłączać musiałby się zmieniać stan na pinie od "spindla", w tym przypadku to piny 12 i 13 a tu nic :(

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 20:00 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:25
Posty: 3636
Wiek: 38
Lokalizacja: Warszawa
RobUk, może zechcesz opisać swoją maszynkę? Mogę nawet wzorem forum rcfpv stworzyć dział cnc, w których byłyby informacje o maszynach użytkowników, wskazówki pytania dotyczące obróbki CNC itp.


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 20:15 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6446
Wiek: 47
Lokalizacja: Kraków
Znalazłem kod na podstawie którego RobUK zrobił maszynkę. Jest w kodzie sterowanie wrzecionem - a tu laserem.

Kod:
//==============
// motor control
// A4
//==============
#define MOTOR_ON_PIN 18           // HIGH = ON, LOW = OFF


wystarczy więc do pinu 18 podłączyć N kanałowy mosfet i będzie działać.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 20:48 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Szymon napisał(a):
RobUk, może zechcesz opisać swoją maszynkę? Mogę nawet wzorem forum rcfpv stworzyć dział cnc, w których byłyby informacje o maszynach użytkowników, wskazówki pytania dotyczące obróbki CNC itp.


Oczywiście mogę :)
Daj mi tylko trochę czasu na przygotowanie jakiegoś sensownego materiału :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 20:50 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Ellipsis napisał(a):
Znalazłem kod na podstawie którego RobUK zrobił maszynkę. Jest w kodzie sterowanie wrzecionem - a tu laserem.

Kod:
//==============
// motor control
// A4
//==============
#define MOTOR_ON_PIN 18           // HIGH = ON, LOW = OFF


wystarczy więc do pinu 18 podłączyć N kanałowy mosfet i będzie działać.


Czyli co .... wklepać to do GRBLtoArduino, wrzucić do Arduino i wsio ?
Oczywiście potem podpiąć mosfeta do sterowania załączaniem lasera i tyle ;)?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 21:16 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Jak sprawdzić czy i co się pojawia na tym pinie ?
Czy wystarczy podpiąć tam np LED'a albo miernikiem ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 21:54 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Cytuj:
Obrazek

Wysłanie HIGH na GATE mosfeta spowoduje włączenie tego co jest podłączone. Jeśli to coś co włączamy ma cewkę jakąś w sobie trzeba dać diodę tak jak tu na obrazku przy silniku żeby nie było "cofki" ;)

jakis popularny u nas mosfet w to miejsce ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 23:23 
Arduino - jak zacząć... A jak go zrozumieć :roll: Jestem już stary, i przyswajanie nowej wiedzy przychodzi mi baaaardzo opornie :mrgreen:
Chciał bym sobie zbudować taką "wypalarkę laserową", ale powstrzymuje mnie brak wiedzy na temat sterowania tym ustrojstwem (:) Mechanicznie zrobię, rysunek w jakimś CAD wykonam, zapisze jako DXF, i być może uda mi się go przekonwertować do G-Code (ale tego nie jestem już tak pewny :mrgreen:). I co dalej :roll:


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 23:27 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Jak wytrzymasz jeszcze chwile to dam ci pełny opis co i jak, muszę się jednakze uporac z kilkoma technicznymi drobiazgami :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 23:46 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
A tutaj próbka jak precyzyjnie to wycina :)
Bateryjka dla porównania wielkości (mały paluszek czyli AAA)
Załącznik:
IMG_3475.jpg
IMG_3475.jpg [ 146.95 KiB | Przeglądane 14273 razy ]

a te niewielkie wałeczki leżące obok to pozostałości po wyciętych otworkach :)
Kurcze, żeby to było minimalnie większe (50x100mm) to już bym coś wycinał :(

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 23:48 
RobUk napisał(a):
Jak wytrzymasz jeszcze chwile to dam ci pełny opis co i jak, muszę się jednakze uporac z kilkoma technicznymi drobiazgami :)

Tylko poproszę tak łopatologicznie... jak dla pięciolatka :mrgreen:
Udało mi się w Inkscape wygenerować z obrazka/tekstu plik *.nc ... czy to "dobra wiadomość" :roll: :mrgreen:
Czy muszę mieć fizycznie podpięte adruino, aby "zadziałał" UniversalGcodeSender :roll:


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 23:51 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:47
Posty: 6606
Wiek: 54
Lokalizacja: Józefów (ten koło Błonia)
Artur podeślij mi to .nc jestem ciekaw co Ci wyszło.
No i spróbowałbym ustawić odłączenie lasera na przejazd.

_________________
hejcia :-)
TKS 1/6 , 7TP 1/6


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: niedziela, 21 grudnia 2014, 23:59 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Odłączanie lasera będziesz wklejał manualnie ?? :) ??
Myślałem, że to się robi automatycznie :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:01 
Osa napisał(a):
Artur podeślij mi to .nc jestem ciekaw co Ci wyszło.

W załączniku


Załączniki:
forum_0002.rar [117 Bajtów]
Pobrane 309 razy
Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:10 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Ja to widzę "puste" w GRBL'u

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:12 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:47
Posty: 6606
Wiek: 54
Lokalizacja: Józefów (ten koło Błonia)
Coś chyba Artur Ci nie "pykło", a zapodasz dxf-a?

Rob zapodaj pliczek dxf z tym żeberkiem

_________________
hejcia :-)
TKS 1/6 , 7TP 1/6


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:13 
To coś robię nie tak :evil:

EDYTA:Chyba coś wyszło :roll: w załączniku...


Załączniki:
forum_0004.rar [3.14 KiB]
Pobrane 306 razy


Ostatnio edytowano poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:26 przez Artu, łącznie edytowano 1 raz
Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:14 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
A zobacz to Osa
Załącznik:
rcclub_logo_flat.rar [35.16 KiB]
Pobrane 306 razy

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:17 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Już lecą żeberka .... w sosie własnym .... mniamm
DXF:
Załącznik:
zeberko_test.dxf [26.14 KiB]
Pobrane 285 razy

NC:
Załącznik:
zeberko_test.rar [6.76 KiB]
Pobrane 280 razy

Uprzedzam, żeberka ..... porcja mikro :)
Czy wszystkie programy zrzucające pliki w formacje DXF konwertowane do nc zawsze tak miksują miejsca zorpoczynania rysowania ??
Mogło by to być trochę inaczej, bliżej. Jeśli na przykład punkt końcowy jednego elementu jest z jednej strony całości a drugi zaczyna się po przeciwnej stronie to jeździ bez sensu z jednego końca na drugi. Nie można by tego jakoś zoptymalizować ?
Siatka linii mnie czasem przeraża :)
Oczywiście jak będzie mi wyłączało laset to mam to w nosie ale jeśli nie, to całość będzie nieźle "pokrojona" :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:24 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:47
Posty: 6606
Wiek: 54
Lokalizacja: Józefów (ten koło Błonia)
O ślag. Nie mam skonfigurowanego narzędzia tnącego.
Się wpakowałem. Średnica plamki mi potrzebna to sobie dorobię wirtualny frez. Niestety "mój" program nie obsługuje lasera ;)
Załącznik:
Profil 1.rar [1.66 KiB]
Pobrane 294 razy

Tylko ostrożnie
Przyjąłem grubość materiału 6 mm. Po każdym dojeździe do punktu opuszczenia osi Z (Z-6.000) włączenie (komenda M3) czegoś i wyłączenie po ukończeniu ścieżki (M5)
Może coś z tego wyjdzie lub nie. Nie wiem ale spróbować chyba trzeba ;)

_________________
hejcia :-)
TKS 1/6 , 7TP 1/6


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:25 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
A jaki to "twój" program ?

Ma ktoś pojęcie jak zmusić GRBL'a żeby cięcie było jednym ciągiem a nie:
- cięcie,
- góra,
- powrót,
- cięcie,
- góra,
- powrót
i tak w kółko posuwając się szybciej jedynie na dłuższych odcinkach po prostych ?

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:39 
No właśnie widzę, że te Twoje "żeberko" jakieś takie "warstwowe"

Obrazek

Moje "wypociny" wyszły tak na wizualizacji:

Obrazek


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:43 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:47
Posty: 6606
Wiek: 54
Lokalizacja: Józefów (ten koło Błonia)
Głębokość zagłębienia jest źle dobrana dla narzędzia zabiera po ileś tam na raz zamiast jechać do zera.

_________________
hejcia :-)
TKS 1/6 , 7TP 1/6


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:45 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
ciekawe, że ci tak moje żeberko pokazało bo to tylko beziery więc na 10000000% nie powinno ci pokazać takiej siatki :)
a położenie punktów na osi z z pewnością było równe "0"

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:49 
Nie wiem jeszcze jak z rysowaniem w Inkscape, ale podobno to taki "inny Corel" i co najważniejsze jest darmowy.
Nie rysowałem jeszcze w "Corel-u" i nie znam jego możliwości, ale po dołożeniu plugin-ów eksportuje pliki dla CNC :D

RobUk napisał(a):
ciekawe, że ci tak moje żeberko pokazało bo to tylko beziery więc na 10000000% nie powinno ci pokazać takiej siatki :)

Ja tylko otworzyłem Twój plik w UniversalGcodeSender-v1.0.6 :mrgreen:


Ostatnio edytowano poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:54 przez Artu, łącznie edytowano 1 raz

Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:53 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Znaczy, że mnie Cinema oszukuje względem osi Z albo samoczynnie dokłada extrude :)

Inkscape Importuje ???
A po co ??
Lepiej żeby exportował ;)
Jak obcykasz Inkscape'a to faktycznie jak Corel. Praktycznie to samo ... robi :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Ostatnio edytowano poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:58 przez RobUk, łącznie edytowano 1 raz

Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:57 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): sobota, 20 marca 2010, 17:47
Posty: 6606
Wiek: 54
Lokalizacja: Józefów (ten koło Błonia)
Artu napisał(a):
Ja tylko otworzyłem Twój plik w UniversalGcodeSender-v1.0.6 :mrgreen:


I pokazał ścieżki więc się zgadza. Gdyby było poprawnie ustawione narzędzie to byłaby jedna po każdym otworze plus wyjazd nad materiał i kolejna po obrysie. A tak leci warstwami.

_________________
hejcia :-)
TKS 1/6 , 7TP 1/6


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 00:58 
RobUk napisał(a):
Importuje ???
A po co ??
Lepiej żeby exportował ;)

Się czepiasz :mrgreen: Lepiej Sprawdź to żeberko, bo coś tłusto wyszło :lol:


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 01:00 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): poniedziałek, 19 marca 2012, 11:26
Posty: 1559
Wiek: 61
Lokalizacja: Peterborough, UK
Heheheh na dzisiaj dosyć, spadam panowie.
Spokojnej nocy bo jutro ...... kolejny dzień walki z ..... GRBL, Arduino i paroma innymi wynalazkami :)

_________________
Pozdrawiam
RobUk
HyperBipe 900, AMBeR III "Experience", Spitfire MKIIb, Sbach342, White Sheep 480 Quad, RoboFlat 270, AOKFly 230, Realacc 210
"Nie ważne jak zaczynasz, ważne jak ... kończysz ..." 3W Kasta


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 01:02 
Dobranoczka :D A ja się "biorę za myślenie" jak zbudować maszynkę laserCNC :mrgreen: Myślę, że pole robocze 200x300mm wystarczy na początek "zabawy" :nieufny:


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 11:00 
Offline
Moderator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): czwartek, 12 kwietnia 2012, 10:46
Posty: 6446
Wiek: 47
Lokalizacja: Kraków
No i wystarczy na chwilę się oddalić a tu tyle postów :)

@RobUK: jeśli Twoje rozwiązanie bazuje na GRBL to na ich stronie na GitHub jest schemat co i gdzie podłączyć.
Schemat jest dla wersji 0.8 i 0.9 bez PWM.
Obrazek

Z tego wynika że sterowanie masz na pinie 12 on/off. To jest pierwsza część. Teraz Arduino musi wiedzieć kiedy to wysłać i za to odpowiada g-code w którym są komendy sterujące maszyną. Tak jak Adam napisał to powinno być M3. Wgraj więc jego kod i potem miernikiem albo diodą z rezystorem sprawdź czy włącza/wyłącza na tym pinie. Jeśli tak to wystarczy wtedy wcześniej wspomniany mosfet. Jaki? Właściwie prawie dowolny. Nie masz tam ani dużego prądu ani napięcia. Ważne jest to "N" W podanym przykładzie był RFP30N06LE ze SparkFun.

Teraz napiszę trochę jak na elektrodzie... Pamiętacie, że jak coś tnie piankę to wypala też bardzo szybko oko? Do tego część widma nie jest widoczna więc można nawet nie zauważyć kiedy się już nie będzie widziało... I jeszcze pamiętajcie że promień lasera się odbija od wszystkiego. Od tego co tniecie też.

_________________
pozdrawiam
Hubert
https://www.banggood.com/?p=WQ230911983820130156


Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 13:08 
Na oczach nie ma co oszczędzać, i dla tego warto zakupić sobie chociażby okulary ochronne, a na "maszynie" zamontować osłonę.

Obrazek


Góra
  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 15:54 
Offline
modelarz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): wtorek, 18 listopada 2014, 18:32
Posty: 297
Wiek: 50
Lokalizacja: Poznań
w takim razie Hubert powiedz mi
z tej foty
podłączyłem do portu lpt tak jak na tej foci
i dziala mi tylko step Z


Załączniki:
Przechwytywanie4.PNG
Przechwytywanie4.PNG [ 82.96 KiB | Przeglądane 11009 razy ]
5.PNG
5.PNG [ 363.9 KiB | Przeglądane 11009 razy ]

_________________
Pozdrawiam Mikrus vel Robert
popylacz na bandicie
Góra
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
 
 Tytuł: Re: Arduino - jak zacząć.
PostNapisane: poniedziałek, 22 grudnia 2014, 17:14 
A ja mam pytanie dodatkowe: które arduino lepsiejsze UNO czy NANO :roll:


Góra
  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 201 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 1


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  

136,425,779 Wyświetlone Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL